Название: Blender Basics. Учебное Пособие. 3-е издание Автор: Джеймс Кронинстер (James Croninster) Год: 2009 Формат: PDF Язык: Русский Перевод: Юлия Корбут, Юрий Азовцев Размер: 18,5 Мбайт Русская Версия книги Blender Basics является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества. Книга распространяется свободно на условиях лицензии Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike, как и оригинальный английский вариант, написанный Джеймсом Кронистером (James Cronister). Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если пытаться освоить все его многочисленные возможности. Эта книга разработана для того, чтобы вы могли хорошо освоить основные методы создания объектов, сцен, а также анимации.
Основные понятия Рендера и Анимации Основные Опции и 'Горячие Клавиши' Глава 1 - Интерфейс Blender • Экран Blender'a • Типы Окон • Окно Пользовательских Настроек • Открытие, Сохранение и Прикрепление Файлов • Команда Сохранения • Команда Прикрепить или Связать (Append and Link) • Упаковка Данных • Импорт Объектов Глава 2 - Работа с Окнами Видов • Создаем Окна Видов (или дополнительные окна) • Изменение Типа Окна • Перемещение в 3D пространстве Глава 3 - Создание и Редактирование Объектов • Работа с основными Меш-объектами • Использование Главных Модификаторов для Манипуляции Меш-Объектами • Режим Редактирования - Редактирование Вершин Меш-Объекта • Режим Пропорционального Редактирования Вершин • Объединение / Разделение Меш-Объектов, Булевы Операции Глава 4 - Материалы и Текстуры • Основные Настройки Материала • Настройки Halo • Основные Настройки Текстуры • Использование Jpeg в качестве Текстуры • Displacement Mapping Глава 5 - Настройки Окружения • Использование Цвета, Звезд и Тумана • Создание 3D Фона Облаков • Использование Изображения в качестве Фона Глава 6 - Лампы и камеры • Типы Ламп и их Настройки • Настройки Камеры Глава 7 - Настройки Окна Рендера • Основные Опции • Рендер Изображения в формат JPEG (.jpg) • Создание Видео Файла Глава 8 - Трассировка Лучей (зеркальное отображение, прозрачность, тень) • Освещение и Тени • Отражение (зеркальность) и Преломление (прозрачность и искажение) Глава 9 - Основы Анимации • Синхронность, Движение, Вращение и Масштабирование • Работа в Окне кривых IPO • Анимирование Материалов, Ламп и Настроек Окружения Глава 10 - Добавление 3D Текста • Настройки 3D Текста в Blender • Преобразование Текста в Меш-объект Глава 11 - Основы NURBS и Метa-Поверхностей • Использование NURBS для Создания Изогнутых Форм (Поверхностей) • Эффект Жидкости и Капель с Использованием Метa-форм Глава 12 - Модификаторы • Модификатор Subsurf (Сглаживание меш-объектов) • Эффект Построения (Build) • Зеркальное отображение меш-объектов • Эффект Волны (Wave) • Булевые Операции (добавление и вычитание) Глава 13 - Система Частиц и их Взаимодействие • Настройка Частиц и Влияние Материалов • Взаимодействие частиц с объектами и силами • Использование частиц для создания волос Глава 14 - Связывание Объектов Методом Родитель-Потомок • Использование Объектов со Связью Родитель-Потомок • Настройка Центра Объекта (опорной точки) Глава 15 - Работа с Ограничителями • Слежение за объектом • Движение по Пути и по Кривой Глава 16 - Арматура (кости и скелет) • Использование арматуры для деформации меша • Создание групп вершин • Использование Инверсной Кинематики (IK) Глава 17 - ключи относительного положения вершин • Создание ключей меша • Использование слайдеров редактирования действия• Глава 18 - Физика Объектов • Использование Системы Мягких Тел • Создание Ткани • Создание Жидкости Глава 19 - Работа с Нодами • Общая Информация о Нодах Глава 20 - Создание Пружин, Винтов и Шестеренок • Дублирование Мешей для Создания Винтов и Шестеренок • Использование "Редактирования Объектов" для создания Объектов Вращения Глава 21 - Основы использования Игрового Движка • Настройка Физического Движка • Использование логических блоков • Наложение материалов • Использование игровой физики в анимации Глава 22 - Редактирование Видео • Создание фильма из набора отдельных клипов • Добавление Аудио трека
Вы не можете скачивать файлы с нашего сервера. Пожалуйста зарегестрируйтесь.